Kontakt oss

Øke inntektene med et godterispill på mobilen

Mobilspill
Forlovelse
Underholdning
Ved hjelp av Unity utviklet vi et fengslende mobilspill for iOS og Android. I Candy Fall skal spillerne styre godteri ned gjennom kakeplattformer, og spillet er utfordrende og kan spilles om igjen.
OVERSIKT

Candy Fall

Be om betatilgang
Mobilspill er relevante for alle sektorer, ikke bare spillbransjen.
Minispill som Candy Fall er utviklet for å skape engasjement i mobilapper, særlig innen bank og forsikring. De kan med andre ord integreres i en hvilken som helst app for å øke brukernes lojalitet og livstidsverdi.

I Candy Fall trer spillerne inn i en herlig verden. De må styre et godteri ned gjennom hullene i kakeplattformene. Spillerne må unngå ødelagte kaker, samle power-ups og få tak i mynter. Vi kan tilpasse spillet slik at det passer til et varemerke og en bestemt målgruppe.

PLATTFORMER

iOS- og Android-apper

STARTET I

2023

SELSKAP

Lasting Dynamics

LAND

Italia

Løsning på et vanlig engasjementsproblem

Bank- og forsikringsapper, for eksempel, har ofte lavt engasjement og lav lojalitet.

Mange bedrifter har et felles problem: Kundene bruker ikke mye tid på hovedappen. De åpner appen, gjør seg raskt ferdig med oppgavene sine og går ut igjen. Appene er sterile. Kalde. Uinteressante. Hvis de ikke klarer å holde brukerne engasjert, risikerer de å miste kunder til konkurrentene.
FØR <-

1. Vanskeligheter med å differensiere seg fra konkurrentene

Uten unike funksjoner eller engasjementsstrategier kan det være vanskelig for apper å skille seg ut i et overfylt marked. Mangelen på differensiering kan gjøre det vanskeligere å tiltrekke seg og holde på brukerne.

2. Begrenset interaksjon med annonser og tilbud

Apper går ofte glipp av muligheten til å øke brukerinteraksjonen med annonser og tilbud. Dette fører til lavere annonseinntekter og mindre effektive reklamekampanjer.

3. Lav åpningsrate for varsler og e-poster

Hvis du ikke klarer å fange brukernes interesse, kan det føre til lave åpningsrater for varsler og reklame-e-poster.
ETTER -> -> ETTER

"100% testcase fullført over 10 sprinter.
Alt i høy kvalitet med 0 regresjoner."

Leveransedirektør @ MonstarLab

Løsningen

Øker engasjement, lojalitet og omsetning

Vi har utviklet mikrospill som Candy Fall som bedrifter kan integrere i større moduler for engasjement. Disse modulene kan inkludere belønningssystemer for å øke brukerengasjementet og holde på brukerne. Disse systemene øker også åpningsfrekvensen på varsler og reklame-e-poster. Google Play-butikken og Apple App Store vil organisk annonsere appen i nye kategorier. Dermed øker sjansene for at folk laster ned appen, og den blir mer populær. Alt dette fører til økte inntekter.

Ta farvel med ineffektive systemer.
Inviter til en ny æra av digitalisering.

Lasting Dynamics skaper programvareløsninger av høy kvalitet som hjelper deg med å vokse og skalere virksomheten din. Ta kontakt og fortell oss om prosjektet ditt. Teamet vårt kan hjelpe deg.
Få et gratis tilbud

Er du klar til å se hva som engasjerer kundene?
Prøv selv.

Vi kan tilpasse spillet til varemerket ditt.
Klikk her for å laste den ned.

Power-Ups og personalisering

Candy Fall har power-ups som Clock (forlenger tiden), Fireball (ødelegger hindringer) og Rainbow (gir uovervinnelighet). Alle disse gir variasjon i spillet.

Vi gir spillerne mulighet til å gjøre opplevelsen personlig med tilpassede godteriskinn.
Denne funksjonen øker spillerengasjementet og tilfører spillet et samleelement.
Hva blir resultatet? Spillerne fortsetter å spille.

Visste du at...

50% av våre årlige kunder oppdager at det å ansette oss, med vår erfaring fra over 20 bransjer, er bedre enn å ansette et selskap som kun fokuserer på én bransje.

Vi har utviklet over 50 SaaS-plattformer og mobilapper.

Tilpasningsdyktighet på tvers av bransjer er vår spesialitet.
Vi har jobbet med fintech, insurtech, e-handel, underholdning, nevrovitenskap, bygg og anlegg, eiendom og mye mer.

Erfaringene våre er like varierte som de er dype.
Hvert prosjekt har beriket teamet vårt, som består av personer som bringer med seg et vell av kunnskap.

Vi har jobbet med tre eller fire bransjer hver og utviklet programvare for millioner av brukere.Vi trenger bare noen få direktiver fra en kundeutnevnt prosjektkoordinator eller produkteier.

Deretter møter vi bransjespesifikke utfordringer og leverer løsninger som overgår forventningene.Et godt eksempel er vår satsing på nevrovitenskap. Til å begynne med vurderte kunden vår å lære opp nevroforskere i Python og React.js.

Kunden innså raskt hvor effektivt det var å overlate prosjektet til oss. Teamet vårt fordypet seg i nevrovitenskap, og noen av medlemmene studerte til og med MIT-publikasjoner.
Vi lærte oss begreper som spikesortering, datakuratering og problemspesifikk prediktiv AI-modellering.

Dette engasjementet har gjort det mulig for oss å designe en brukervennlig opplevelse og et brukervennlig grensesnitt. Det gjør det mulig for hjerneforskere å jobbe raskt og intelligent.

Det viser seg at det ikke er rakettforskning likevel... det er bare nevrovitenskap!

Over 5 millioner nedlastinger, mer populær enn Starbucks og Netflix

Omne lanserte forsikringsappen sin med versjoner av spillene våre. Appen deres ble nummer #2 i begge appbutikkene i Øst-Asia, og slo både Starbucks og Netflix.
Den har til nå blitt lastet ned over 10 millioner ganger.

Få en versjon som passer til din merkevare og dine kunder

La oss analysere virksomheten og brukerbasen din. Så utformer vi en engasjerende plattform som på best mulig måte utvider merkevarens rekkevidde. Med våre over 20 ingeniører kan vi utvikle spill, hjelpe deg med å publisere appen i butikkene og ta hånd om 2D- og 3D-ressurser.

Teamets sammensetning

En gruppe talentfulle hoder har gått sammen for å gjøre appen til en suksess.
1
x
Agile prosjektleder
Senior
2
x
Frontend-utvikler
Senior og mellomtrinn
1
x
3D-designer
Senior
1
x
Illustratør
Senior
1
x
Kvalitetssikring
Senior

Integrasjon og ytelse

Vi utviklet en React Native-modul som gjorde det mulig å distribuere spillet som en del av andre mobilapper. Appen ble dermed en del av engasjementsmodulene deres. Ved hjelp av Unity og Photoshop utviklet vi Candy Fall som et visuelt imponerende spill med mekanisk lyd. Artisten vår brukte Photoshop til å lage assets for hvert enkelt element i spillet. Vi brukte Unity til å utvikle spillets kjerne og C# til backend-logikken. Candy Fall er utviklet for iOS og Android og gir en flytende spillopplevelse på tvers av plattformene.
Enhet
Blender
C Skarp

Din programvare, vår ekspertise:
En problemfri tilnærming

Gjør programvarereisen enklere med Lasting Dynamics. Vi håndterer de komplekse administrative oppgavene og sørger for at programvaren kjører sømløst, samtidig som vi tar oss av alt papirarbeidet. Enkelhet, effektivitet og kvalitet - det er det vi tilfører virksomheten din.
<-
->

Maksimer programvarens potensial

Slipp løs kraften i programvare av topp kvalitet med Lasting Dynamics.
La oss sammen sette fart på prosjektets suksess.
Kontakt oss

Et av de best rangerte selskapene i Europa

Lasting Dynamics velger bare noen få, ambisiøse prosjekter per år, og aksepterer utfordringen med å transformere digitale forretningsmuligheter til virkelighet.

Ta kontakt
Åpne modal
pil-venstrepil-høyre