Vi oppnådde ytelseskompatibilitet for Oculus-butikken. For å oppnå dette reduserte vi scenestørrelsen ved å bake belysning og skyggelegging i enkeltmaterialer. Resultatet er at scenene kjører jevnt på headsettet og oppnår den FPS som Meta krever.
Lasting Dynamics velger bare noen få, ambisiøse prosjekter per år, og aksepterer utfordringen med å transformere digitale forretningsmuligheter til virkelighet.